Новини
Доходи від продажу Cyberpunk 2077 вже окупили розробку та маркетинг
Виручка від предзаказів фантастичної рольової гри Cyberpunk 2077 змогла компенсувати всі витрати на розробку та маркетинг.
Неділя, 13 грудня 2020, 10:07

Такий коментар дали представники студій CD Projekt RED, сообщает PAP Business.

За оцінками студії, виручка від попередніх замовлень гри змогла компенсувати всі витрати на розробку і маркетинг.

“Отримані нами ліцензійні відрахування з попередніх замовлень Cyberpunk 2077 зі всіх платформ цифрової дистрибуції перевищили суму загальних витрат на розробку, пов’язану з грою, а також маркетинг і просування гри. На маркетинг бюджет до сих пір в процесі витрат”, – йдеться в заяві.

Конкретна сума доходів і загальний бюджет на розробку гри не розкривається. Проте в корпоративному звіті CD Projekt RED, який був опублікований 3 вересня 2020 року, вказані статті витрат. У зв’язку з цим можна зробити висновок, що бюджет міг скласти не менше 120 мільйонів доларів. Однак 14 листопада аналітики брокерської компанії DM BOS з Польщі припустили, що бюджет на Cyberpunk 2077 міг скласти 314 мільйонів доларів. Для порівняння: найдорожчою грою на поточний момент є Destiny, що вийшла в 2014 році – її бюджет на розробку і маркетинг склав 514 мільйонів доларів.

Також вчора CD Projekt RED в своєму Twitter-акаунті повідомили про 8 мільйонів замовлень гри. 59% всіх цифрових копій було продано для ПК. Таким чином, Cyberpunk 2077 стає самої найшвидше грою для ПК в історії.

У той же час стало відомо, що біржова вартість CD Projekt RED впала на 29%. Причиною цього могли стати численні проблеми з оптимізацією версій Cyberpunk 2077 для консолей.

Проект Cyberpunk 2077 був вперше згаданий в 2012 році, а перший тизер-трейлер вийшов в січні 2013-го. Розробка тривала приблизно 7 років.

  • Раніше повідомлялося, що відеогра Cyberpunk 2077 встановила абсолютний рекорд у Steam за кількістю одночасних гравців: понад 1 млн осіб.
Теги: Cyberpunk 2077, витрати, відеогра, доходи

Межа у YouTube

Підписатись