iOS 26 з Liquid Glass: суперечки навколо нового дизайну Apple

Як повідомляє 9to5Mac.

Сьогодні офіційно стартувала iOS 26. Головна новинка – Liquid Glass, яка викликає дискусії та порівнюють з мінімалізмом iOS 7, що з’явився у 2013 році.

Apple внесла значні зміни у вигляд системи після того, як бета-тестери скаржилися на читабельність та заплутані елементи дизайну. Проте серед розробників з’являються сумніви: чи готовий Liquid Glass до релізу?

Замість того, щоб загострювати фокус, це занадто часто розмиває увагу через проблеми з читабельністю та відволікаючі візуальні ефекти. На Mac елементи керування надмірно помітні, а на iPhone вони невпинно прагнуть зникати в новий Apple-підхід до бургер-меню, позбавляючи користувачів шансів розвивати ефективну м’язову пам’ять.

– Craig Grannell, Wired

Реакція розробників

Деякі фахівці підтримують частину концепції Apple, але вважають Liquid Glass неповноцінним рішенням. Дизайнер Hello Weather Джонас Дауні зазначив, що попри певні переваги, нові інтерфейси відчуваються складними та часто заважають використанню.

Хоча є речі, які йому подобаються, нові інтерфейси відчуваються складними та часто заважають користувачам.

– Jonas Downey, Hello Weather

Він також підкреслив, що прозорі компоненти відволікають, низький контраст ускладнює розрізнення елементів, а надмірне затемнення та об’ємність кнопок і вкладок роблять їх більш помітними за контент, створюючи тертя між користувачем та інформацією.

Мета Apple – поєднати інтерфейс і контент, щоб зменшити відволікання, але я вважаю, що Liquid Glass досягає зворотного: створює спотворення, які ловлять погляд під час прокручування контенту. Існують фундаментальні проблеми з читабельністю, бо Liquid Glass не може контролювати те, що розташоване позаду нього. І коли система перемикається між світлою та темною темами, це лише додає відволікання.

– Ben McCarthy, Obscura Camera

Існують реальні напруження між заявленими цілями – розділенням між інтерфейсом та контентом, і його піднесенням – та реальною практикою часткового закриття контенту та створенням завихрень відволікаючих, що постійно мінливих кольорів під час прокручування.

– Gulliaume Ardaud, Héliographe

Грэннелл стверджує, що у час, коли дизайн смартфонів досяг плато, Apple очікує від Liquid Glass азарту та новизни, але офіційний реліз поки що не дає явних підстав для оптимізму.

Висновок експертів

Я не впевнений, що аргумент «сухе залізо – блискуче програмне забезпечення» тримає воду, враховуючи те, що iPhone Air є найбільшим апаратним проривом за довгі роки. Водночас Apple поки не дає підстав піднятися у цьому році.

– 9to5Mac

Особисто автор вважає, що Liquid Glass має потенціал, але визнає проблеми, виявлені під час бета-тестування, і розуміє, що реліз – лише перший крок. У майбутніх оновленнях розробникам варто очікувати поліпшень та корекцій у взаємодії з користувацьким контентом.

Зараз варто простежити за подальшими зминами: чи вдасться Apple знайти баланс між стилем та зручністю використання, і чи Liquid Glass перетвориться на стабільний досвід для користувачів.

Корисне для прочитання: