Про це повідомляється на сайті гри.
Так, автори значно збільшили відстань появи поліціянтів від вчинення злочину, а також внесли зміни в управління транспортом, включаючи можливість налаштовувати чутливість.
Крім цього, команда виправить і поліпшить завдання, відкритий світ, дизайн сцен, оточення, рівні, графіку, звук, анімації та інтерфейс.
Крім того, зміни торкнуться стабільності та продуктивності, включаючи різні виправлення для PlayStation 4 та Xbox One.
Також розробники повідомили про зміни в коді, які тепер не дадуть занадто низькою або високою частотою кадрів впливати на плавність управління транспортом при зміні його напрямку.
Patch 1.2 for Cyberpunk 2077 is now live on PC and consoles! A version for Stadia will follow later this week.
The list of changes for this update is available here: https://t.co/gbDIp90CXG pic.twitter.com/gt64a8DPzW— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) March 29, 2021
Публікуємо 50 основних змін:
- У налаштування управління додано повзунок “Чутливість управління транспортом”. З його допомогою можна знизити швидкість зміни напрямку на всіх транспортних засобах і пристроях введення. Передусім це призначене для тих, хто користується клавіатурою.
- У всього транспорту з’явилася функція розгойдування і повороту.
- Використовуйте лівий джойстик, клавіші A/D і W/S або Shift/Ctrl зліва, щоб розгойдати або розвернути застряглий транспортний засіб і продовжити рух.
- У деяких машин відрегульована модель водіння. Керувати ними та змінювати напрям руху стало простіше.
- Вбиті персонажі більше не ворушаться.
- Вбиті персонажі більше не кричать.
- Удосконалено промальовування текстур на великій відстані.
- Покращено зовнішній вигляд деяких елементів під водою.
- Зроблено низку поліпшень якості деталей у матеріалів.
- Удосконалено джерела світла всередині приміщень і на вулиці.
- Удосконалено якість землі на середніх і мінімальних налаштуваннях.
- Візуально покращено руйнування рослинності.
- Відрегульовано освітлення елементів міста, видимих на відстані. Тепер вони виглядають реалістичніше.
- Покращено якість графіки Чорного заслону і “Мікосі”.
- Тепер голографічні елементи на одязі деяких персонажів зображаються коректно.
- На матовому склі більше немає ефекту тремтіння.
- Підвищено стабільність і покращено продуктивність ігрового рушія і рушія промальовування. Це знизить ймовірність раптового вильоту з гри.
- Оптимізовано і вдосконалено алгоритм використання пам’яті. Це знизить ймовірність вильотів з гри.
- Ряд оптимізацій і поліпшень тіней, шейдерів, фізики та систем, що відповідають за робочі точки, появу об’єктів, сцени, анімацію (в тому числі лицьову) і затінення.
- Виправлено алгоритм, за яким пам’ять обробляє таблиці значків інтерфейсу. Це знизить ймовірність вильотів з гри через нестачу пам’яті, особливо під час довгих сеансів.
- Підвищено стабільність інтерфейсу і виправлено низку найчастіших помилок інтерфейсу, що викликають вильоти з гри.
- Виправлено низку помилок, що приводили до вильоту з гри (в тому числі пов’язаного з меню налаштувань, завантаженням збережень і використанням відеокарти).
- Зроблено низку поліпшень продуктивності інтерфейсу.
- Виправлено помилку, через яку при швидкому натистенні кнопок на контролері різко знижувалася продуктивність, що призводило до появи дублікатів предмета.
- Виправлено помилку, через яку на пристроях з низькою продуктивністю жорсткого диска мітки виявлення на карті виглядали пошкодженими.
- Зроблено низку інших поліпшень продуктивності та стабільності.
- На відкритих AMD включено трасування променів. Необхідні найновіші драйвери відеокарти.
- На PlayStation 4 виправлено помилку, через яку викинуті предмети іноді знову з’являлися в спорядженні.
- На Xbox One виправлена помилка, через яку під час сцени з концертом в ході завдання “Любов як мотив” пропадав інтерфейс Джонні.
- На PlayStation 4 Pro і Xbox One X виправлено помилку, через яку при натисканні кнопки паузи спрацьовувало наближення.
- На Xbox One виправлено помилку, через яку не завантажувалася панель ліфта в ході завдання “Аудієнція”.
- Удосконалено алгоритм, що налаштовує дозвіл текстури інтерфейсу в залежності від платформи.
- На Xbox One виправлено помилку, через яку гра могла зависнути, якщо видалити збереження і відразу натиснути клавішу A.
- На Xbox One виправлено помилку, через яку гра могла зависнути під час зміни профілю в головному меню.
- На Xbox One виправлено помилку, через яку міг виникнути чорний екран при завантаженні збереження, коли Ві сидить у машині.
- Удосконалено алгоритм використання пам’яті на Xbox. Удосконалено зображення.
- Виправлено помилки зображення і тимчасового згладжування.
- На PlayStation 4 виправлено помилки промальовування при взаємодії туману з освітленням.
- Зроблено низку поліпшень при завантаженні оточення і введенні/виведенні.
- Зроблено низку поліпшень при завантаженні персонажів і транспорту.
- Виправлено низку помилок, що приводили до безпричинного зависання гри.
- На PlayStation 4 виправлено помилки, через які іноді некоректно зображалися обезголовлені тіла.
- Виправлено помилку, через яку можна було впасти в шахту ліфта.
- На Xbox One виправлено помилку, через яку гра зависала при виході з облікового запису, коли на екрані було повідомлення про відключення геймпаду.
- Виправлено помилку, через яку не можна було вийти з меню налаштувань після внесення змін.
- На PlayStation 4 додано відсутній шейдер для поверхні води.
- Виправлено помилку з текстовою локалізацією реклами, яка некоректно працювала при її скануванні.
- Виправлено помилки з пошкодженими символами в різних мовних версіях гри.
- Зроблено низку виправлень і поліпшень при обробці введення з пристроїв.
- Виправлено помилку, через яку деякі заявки на розслідування не зараховувалися після того, як гравець забирав потрібні предмети.
- Виправлено помилку, через яку іноді не відкривалися досягнення за виконання всіх замовлень і закриття всіх заявок у районі.
Повний список оновлень доступний за посиланнями.
Нагадаємо, реліз Cyberpunk 2077 відбувся 10 грудня на всіх платформах. Після виходу геймери почали масово скаржитися на численні баги та проблеми з продуктивністю. Гра майже не запускалася на старих консолях, таких як PlayStation 4 та Xbox One.
- Згодом компанія Sony видалила Cyberpunk 2077 з магазину відеоігор PlayStation Store, а тим, хто її вже придбав, запропонувала повне повернення коштів. Одночасно про повернення грошей за Cyberpunk 2077 на Xbox оголосила Microsoft. Після цього акції CD Projekt різко обвалилися в ціні (приблизно на 40%).
- Невдалий запуск Cyberpunk 2077 обернувся для її видавця, польської CD Projekt, позовом.
- Попри це, станом на кінець грудня 2020 року продажі Cyberpunk 2077 з дня релізу перевищили 13 мільйонів копій.
- У січні засновник Tesla і SpaceX Ілон Маск похвалив гру Cyberpunk 2077, після чого акції розробників зі студії CD Projekt RED різко зросли.
- 10 лютого стало відомо, що CD Projekt RED, розробник однієї з найочікуваніших ігор 2020-го року – Cyberpunk 2077, зазнала хакерської атаки.